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Come fare soldi Comprare Virtual Real Estate

Come fare soldi Comprare Virtual Real Estate

In vendita: lussuoso bungalow sul mare Garantiamo che la struttura non avrà mai bisogno di rifare il tetto, rifare rivestimenti, un nuovo forno, un nuovo scaldabagno o una riparazione di fondamenta. Gli elettrodomestici non si romperanno mai; morirai prima di loro. La disposizione unica della proprietà fa in modo che non avrai mai bisogno di assicurazione del proprietario di casa, gas ed elettrico, ritiro dell'immondizia, tasse di proprietà o acqua.

Meglio di tutto questo immobiliare è così a buon mercato, non c'è bisogno di iniziare i tassi di rifinanziamento di Google e broker ipotecari. Quindi, chi è pronto a comprare?

Questo non è un affare troppo bello per essere vero. Chiunque può uscire e fare un acquisto immobiliare come quello elencato. Anche se, ho dimenticato di menzionare che la casa non esiste tecnicamente tranne che in un gioco per computer che giochi online?

Interromperò il mio tono di vendita, perché ho perso molti di voi. Anche se potresti non essere interessato a spendere soldi in beni immobili virtuali, ci sono centinaia di migliaia di persone che giocano ai videogiochi online e che coglierebbero l'opportunità.

La cosa strana di oggi potrebbe riguardare i prodotti finti, ma il denaro guadagnato è molto spendibile e altrettanto verde di qualsiasi banconota trovata nei registratori di cassa fisici.

Anshe Chung, il primo Virtual Real Estate Tycoon

Per Ailin Graef, il gioco Second Life non era solo un mondo virtuale in cui sfuggire alla depressione della realtà attraverso un alter ego. Il gioco era il posto in cui poteva usare il suo computer e i talenti del design per costruire e sviluppare immobili virtuali per altri giocatori. Quei talenti valevano milioni.

Il gioco Second Life ha creato un mondo virtuale completo per i giocatori. Un po 'come un gioco Sims più realistico e aperto. Una delle caratteristiche del gioco era l'uso di una valuta online chiamata Linden Dollars che poteva essere convertita in denaro reale. Dato che la valuta del gioco aveva un valore reale, i giocatori astuti potevano usare i loro talenti di gioco unici per guadagnare un reddito reale.

Con soli $ 10, Ailin Graef ha creato un avatar di nome Anshe Chung che è arrivato a controllare 36 chilometri quadrati di terra virtuale in Second Life, per un valore di oltre un milione in dollari reali. L'impero di Chung iniziò con piccoli acquisti immobiliari virtuali che furono suddivisi e ridisegnati con paesaggi e architettura chic, poi venduti ad altri avatar residenti. Il successo immobiliare virtuale ha dato vita a una vera compagnia con 20-25 dipendenti. (Fonte)

Cosa possiamo imparare da Ailin Graef

Lezione 1: I tuoi talenti valgono la pena

Potresti avere un talento sciocco, ma quei talenti possono valere milioni. Per Ailin Graef, era abile nel suo uso della piattaforma di Second Life e aveva un occhio artistico per l'architettura virtuale. Sono sicuro che nessuno di questi talenti avrebbe impressionato una folla in ogni cocktail party, ma a chi importa? La tecnologia ha aperto un mercato mondiale per i suoi talenti.

Dall'inizio dei tempi, gli imprenditori hanno combattuto con i vincoli di business di base: come raggiungo il mio mercato e come raggiungerò il mio mercato. La tecnologia sta riducendo la difficoltà di entrambi questi vincoli. Quando pensi a queste basi puoi vedere come il commercio tradizionale ha reso difficile vendere i tuoi talenti.

Se avessi davvero delle straordinarie capacità di Rubik's Cube e volessi dare lezioni, come faresti a raggiungere le migliaia di tirocinanti interessati in tutto il mondo 30 anni fa? Potresti essere in grado di scrivere un libro se riuscissi a trovare un editore. Oggi, ci sono molti modi per vendere il tuo talento. Puoi creare video You Tube con pubblicità, una lezione virtuale, un eBook, ecc.

Lezione 2: risolvere un problema dei consumatori è tutta la realtà di cui hai bisogno

Sebbene i talenti di Ailin Graef fossero virtuali, ha svolto un ruolo fondamentale per i giocatori di Second Life. Costruire la tua proprietà in Second Life ha richiesto molto tempo e impegno da parte dei nuovi giocatori. I giocatori potrebbero spendere una piccola somma di denaro e ricevere istantaneamente una casa virtuale pre-costruita.

I consumatori hanno una quantità infinita di problemi e stanno solo aspettando di pagare qualcuno per arrivare a una soluzione ragionevole. È la tua missione di accumulatori di denaro per trovare quelle risposte. Riuscire in questo processo e guadagnare denaro non sarà solo un sogno, ma una realtà.


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