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Weird Business # 8: "Kid Entrepreneur progetta l'app per iPhone più venduta"

Weird Business # 8: "Kid Entrepreneur progetta l'app per iPhone più venduta"

La scorsa settimana abbiamo presentato un imprenditore di 14 anni che era diventato un successo durante la notte vendendo candele per gli uomini e questa settimana abbiamo una storia ancora più impressionante di un undicenne che ha progettato un'app per iPhone di successo.

Ti presento Owen Voorhees. Owen e suo fratello di 9 anni sono i responsabili del gioco Math Time che vende nell'App Store di Apple. L'idea alla base di Math Time è quella di offrire ai bambini un modo interessante per esercitarsi con le loro flashcard matematiche tramite un iPhone o iPod. Dopo essere stato rilasciato nel 2009, l'app è rapidamente salita al numero 13 nell'elenco dei best seller per app a pagamento e didattiche. È un'impresa impressionante soprattutto considerando che Owen ha fatto tutto il codice stesso e suo fratello Finn ha progettato le immagini in Photoshop.

L'app vende per 99 centesimi e i ragazzi riescono a mantenere il 70% delle entrate, mentre l'altro 30% va ad Apple. I Voorhees riportano che in un solo giorno hanno venduto 141 copie dell'applicazione, lasciandoli con un profitto di $ 97,71. Tenete presente che i ragazzi erano probabilmente a scuola quel giorno, quindi mentre il resto dei loro amici giocavano a Head-Up-7-Up, erano indaffarati.

È sempre stato il mio sogno progettare e vendere app per telefoni cellulari in modo che potessi vivere solo del reddito passivo. Tanto di cappello a questi ragazzi per averlo fatto davvero.

Dopo il successo della loro prima app, i ragazzi hanno lanciato una piccola società di software chiamata Squibner e ora hanno sviluppato una nuova app per iPhone chiamata LogMyRun che tiene traccia della lunghezza e della velocità della tua corsa quotidiana. Sono sulla buona strada per diventare grandi imprenditori e non sono ancora nemmeno nelle scuole medie.

Penso che la cosa che mi piace di questa storia sia che le app siano relativamente semplici. Non c'è un'interfaccia complessa o immagini fantasiose. Solo una buona idea e un po 'di perseveranza. Molto bello

Qualcuno ha provato a sviluppare e vendere la propria app per telefoni cellulari?


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