La scorsa settimana abbiamo presentato un imprenditore di 14 anni che era diventato un successo durante la notte vendendo candele per gli uomini e questa settimana abbiamo una storia ancora più impressionante di un undicenne che ha progettato un'app per iPhone di successo.
Ti presento Owen Voorhees. Owen e suo fratello di 9 anni sono i responsabili del gioco Math Time che vende nell'App Store di Apple. L'idea alla base di Math Time è quella di offrire ai bambini un modo interessante per esercitarsi con le loro flashcard matematiche tramite un iPhone o iPod. Dopo essere stato rilasciato nel 2009, l'app è rapidamente salita al numero 13 nell'elenco dei best seller per app a pagamento e didattiche. È un'impresa impressionante soprattutto considerando che Owen ha fatto tutto il codice stesso e suo fratello Finn ha progettato le immagini in Photoshop.
L'app vende per 99 centesimi e i ragazzi riescono a mantenere il 70% delle entrate, mentre l'altro 30% va ad Apple. I Voorhees riportano che in un solo giorno hanno venduto 141 copie dell'applicazione, lasciandoli con un profitto di $ 97,71. Tenete presente che i ragazzi erano probabilmente a scuola quel giorno, quindi mentre il resto dei loro amici giocavano a Head-Up-7-Up, erano indaffarati.
È sempre stato il mio sogno progettare e vendere app per telefoni cellulari in modo che potessi vivere solo del reddito passivo. Tanto di cappello a questi ragazzi per averlo fatto davvero.
Dopo il successo della loro prima app, i ragazzi hanno lanciato una piccola società di software chiamata Squibner e ora hanno sviluppato una nuova app per iPhone chiamata LogMyRun che tiene traccia della lunghezza e della velocità della tua corsa quotidiana. Sono sulla buona strada per diventare grandi imprenditori e non sono ancora nemmeno nelle scuole medie.
Penso che la cosa che mi piace di questa storia sia che le app siano relativamente semplici. Non c'è un'interfaccia complessa o immagini fantasiose. Solo una buona idea e un po 'di perseveranza. Molto bello
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