I Soldi

Questi ragazzi hanno costruito un'app che ha fruttato $ 10 milioni in 90 giorni. Ecco come

Questi ragazzi hanno costruito un'app che ha fruttato $ 10 milioni in 90 giorni. Ecco come

Matt Hall ha iniziato a sviluppare videogiochi quando aveva appena otto anni, creando i suoi sul vecchio Commodore 64. Ora ha 39 anni e uno dei co-sviluppatori di Crossy Road, un'app di videogiochi di incredibile successo che ha guadagnato 10 milioni di dollari nei suoi primi 90 giorni.

Sebbene ci fossero momenti in cui non guadagnava niente dalla sua passione per il game design, Hall perseverò. Gli aspiranti sviluppatori di giochi e app possono imparare dalle sue intuizioni ed esperienze e potrebbero prendere in considerazione l'incorporazione di idee e caratteristiche progettuali, come il modello preferito da Hall "freemium", nelle proprie creazioni.

Ecco come Hall ha creato questo gioco incredibilmente popolare.

Lean Early Years

Mentre Hall ha recentemente riscosso un grande successo, non è sempre andato così bene. I suoi primi anni di sviluppo di videogiochi indipendenti sono stati difficili e non ha fatto molti soldi. In precedenza, aveva lavorato per società di videogiochi, ma nel 2008 ha lasciato i suoi progetti, subito dopo l'apertura dell'App Store. Ha pubblicato la sua prima app nel 2009 e la sua prima app numero uno, Doodle Find, è uscita nel 2010.

Durante i periodi più miti, ha fatto affidamento sul sostegno della famiglia per aiutarlo a cavarsela. E, contemporaneamente, lui e sua moglie e la loro figlia vivevano addirittura nella fattoria di pecore dei suoi genitori nel Western Victoria, in Australia.

Ispirazione sotto la doccia

L'idea di Crossy Road arrivò a Hall in un momento fortuito, mentre stava contemplando un altro gioco popolare.

"Flappy Bird mi ha ispirato enormemente", ha detto Hall. "È venuto fuori dal nulla e ha interrotto il grafico libero. Volevo fare un gioco che catturasse lo spirito del Flappy Bird. L'idea di combinare Flappy Bird con Frogger mi è venuta in mente un giorno sotto la doccia. "

Ha portato la sua idea su Andy Sum e il duo ha deciso di creare il gioco con la loro nuova società di videogiochi, Hipster Whale.

Una formula vincente

Quindi, come Hall e Sum hanno guadagnato $ 10 milioni in 90 giorni? Hanno creato un gioco virale vincente che è stato divertente, carino, divertente e libero di giocare. Tutti questi fattori hanno contribuito alla popolarità virale del gioco. Ad un certo punto, secondo la Polygon, era la dodicesima app gratuita più popolare su iOS App Store.

Hanno appositamente sviluppato un gioco con le seguenti caratteristiche per dargli la migliore possibilità di diventare popolare. Se sei uno sviluppatore di app che spera di seguire le orme di Hipster Whale, considera di incorporare alcuni di questi elementi nei tuoi giochi.

A "Freemium "Modello

Hall e Sum volevano che il gioco fosse libero di giocare, ma volevano comunque ricavarne dei soldi. Con oltre 50 milioni di download gratuiti nei primi tre mesi, hanno avuto un numero considerevole di giocatori. Tuttavia, nessuno di questi giocatori è stato obbligato a pagare nulla per godersi il gioco - così quelli per tutti quei download, Hipster Whale non avrebbe potuto guadagnare nulla.

Usando un modello "freemium" e incorporando le caratteristiche premium in un gioco a costo zero, sono stati in grado di invogliare i giocatori a godersi il gioco. Durante la riproduzione, vedrai opzioni sottili per acquistare un personaggio o guardare un annuncio video per sbloccare un personaggio, ma nessuna di queste cose è necessaria. Puoi giocare per tutto il tempo che desideri senza pagare un centesimo e 10 volte più utenti scelgono di giocare al gioco gratuito piuttosto che approfittare dei componenti aggiuntivi opzionali. Il negozio in-game inoltre non blocca i giocatori per fare acquisti, come in alcuni giochi.

Mentre Crossy Road non offre all'utente quanto gli altri giochi, il vasto numero di utenti offre una monetizzazione significativa. Hall ha detto che continua a rifiutare le offerte delle aziende che si offrono di aiutare Hipster Whale a monetizzare ulteriormente il gioco. Ha detto a Polygon che non gli piace il modo in cui queste compagnie si concentrano su "balene", persone che spendono molti soldi in giochi "liberi" anche quando potrebbero non volerlo o essere in grado di farlo. Preferisce usare il suo modello di profitto, che include le seguenti opzioni.

Personaggi sbloccabili

Permettere ai giocatori di rivelare personaggi segreti (noti anche come "personaggi sbloccanti" nel linguaggio dei videogiochi) aiuta a tenerli immersi nel gioco. In Crossy Road, puoi pagare o guardare brevi annunci per sbloccare nuovi personaggi, che spesso hanno poteri o abilità speciali.

Ad esempio, uno dei personaggi sbloccabili di Crossy Road è Festive Chicken (che era gratuito per il capodanno cinese ma ora costa $ 0,99). Questo personaggio può cambiare l'aspetto visivo del mondo, come coprirlo di neve o rilasciare lanterne rosse festive nell'aria - entrambe le prodezze sorprendenti per un pollo.

Strategie di conservazione

Hall e Sum volevano mantenere i giocatori coinvolti nel gioco, quindi hanno lavorato per assicurarsi che le persone volessero continuare a giocare. Un modo in cui lo hanno fatto è stato creare un ciclo, piuttosto che un singolo arco narrativo che termina, per esempio, con l'eroe che sconfigge il malvagio signore supremo.

Anziché smettere di giocare una volta "battuto", i giocatori possono continuare a giocare praticamente per sempre senza annoiarsi o arrivare a una conclusione.

Buon design

Crossy Road è divertente, divertente e accattivante.Il designer Ben Weatherall, parte del team di Hipster Whale, ha creato personaggi blocky (dagli animali alle macchine agli alberi - sono tutti bloccati) e caratteristiche stravaganti come i lama che guizzano attraverso le corsie del traffico (modellate su due lama Phoenix, Arizona che hanno causato un social mania dei media dopo essere fuggiti dal loro proprietario).

Un'opzione da pagare

Dopo che innumerevoli utenti hanno contattato Hipster Whale per vedere come potevano pagare il loro amato gioco, i creatori hanno aggiunto un personaggio sbloccabile da $ 3.99 chiamato "Piggy Bank".

Per le persone che vogliono volontariamente pagare qualcosa per mostrare il loro apprezzamento, l'acquisto di Piggy Bank è un ottimo modo per restituire ai creatori del gioco. E come strategia di guadagno, è chiaramente funzionante: "[Piggy Bank] è il personaggio più popolare del gioco", secondo Polygon.

Aggiornamenti regolari

Gli aggiornamenti divertenti e frequenti aggiungono nuove svolte e aiutano la viralità della cultura pop del gioco. Ad esempio, gli aggiornamenti dell'Australia Day di gennaio, inclusa l'aggiunta di animali australiani come koala e platypi, hanno portato a un aumento dei guadagni, con il gioco che ha guadagnato oltre $ 200.000 per due giorni di seguito.

Hipster Whale sta inoltre lavorando all'aggiunta di personaggi della cultura britannica e coreana per indirizzare nuovi dati demografici. Questi personaggi includono i suonatori di cornamusa, gli autobus a due piani e persino i folletti.

Vuoi sviluppare la tua app di gioco?

Hall consiglia agli sviluppatori in erba di diversificare la propria creazione di giochi e di essere preparati al fallimento.

"È davvero importante costruire ogni gioco come potrebbe fallire", ha detto Hall. "Quindi, vuoi fare il miglior gioco possibile nel più breve tempo possibile. In questo modo, puoi lentamente creare un catalogo di titoli, migliorare ogni volta e non ti preoccupare troppo se la tua app non raggiunge "il grande momento". "

Questo "non mettere tutte le uova nello stesso paniere" è un ottimo modo per diversificare i tuoi giochi e creare una collezione di potenziali successi.

Il tuo turno: hai pensato di creare la tua app di gioco? O hai giocato a Crossy Road? Cosa hai pensato?

Kristen Pope è uno scrittore e montatore freelance a Jackson Hole, nel Wyoming.

Pubblica Il Tuo Commento